رابط ها ب.
يتم تحسين أنظمة الألوان التكيفية للتفضيلات البصرية. أولوية المحتوى بناءً على سجل المستخدم والاحتياجات الفورية.
altفaveh
صوتي -واجهات مرئية يتم التحكم فيها عبر التطبيقات. تم تصميم مدخلات الحركة لتجارب AR/VR في بيئات شاملة.
یکپaarچh staزی waقazیt aفزodeh (ar)
يستمر
AR في تشويه تصميم واجهة المستخدم ويتجاوز الألواح المسطحة إلى التجارب التفاعلية والطبقات. يجب على المصممين:
ركز على الواجهات ثلاثية الأبعاد المستجيبة لتطبيقات AR.
سهولة الوصول إلى المعلومات في بيئات الواقع المختلط. tukamlat خرد
العناصر التفاعلية مثل الرسوم المتحركة الصغيرة ضرورية لتفاعل المستخدم. تفاصيل التصميم الصغيرة هذه:
باستخدام قابلية الاستخدام وجعل العمليات (على سبيل المثال ، التأكيدات ، الأخطاء) أكثر بصرية.
توفير اتصالات مرئية متسقة بين إجراءات المستخدم.طraحی ui فraگیr
سيبقى الوصول في الأولوية:
الدعم المتقدم لقراء الصفحات ودليل الصوت. تخطيطات مرنة لاستيعاب الأجهزة والقدرات المختلفة. للتعلم بشكل أفضل على المنتجات العالمية ، انتقل إلى واجهات المستخدم متعددة اللغات.
Mیnzmalیosm با الأخلاقية ux
التصميمات البسيطة في عام 2025 تتجاوز الجماليات وتركز على مبادئ التصميم الأخلاقي والمستدام:
تخطيطات إلهاء واضحة تعزز التركيز. عناصر واجهة المستخدم المصممة لتحديد أولويات رعاية المستخدم لزيادة وقت الشاشة إلى الحد الأقصى.
Tکaml حalt تاریک
يتجاوز الوضع المظلم انعكاس الألوان البسيطة:
سيقوم المصممون بمراجعة السمات الداكنة الديناميكية التي يتم تعديلها باستخدام الضوء المحيط أو إعدادات المستخدم. قابلية القراءة المتقدمة وتقليل ضغط العين يقلل عناصر واجهة المستخدم الداكنة.
altفaveh
سيعود Neumorphism أو جماليات "Soft UI" مع تحديثات لعام 2025:
الجمع بين العمق ثلاثي الأبعاد والتصاميم المسطحة للواجهات الحديثة. زيادة ميزات الوصول للتغلب على النقد الأولي.
طraحی ux با
واجهات توفرها سلوك المستخدم. نتائج الاختبار التلقائي للسيارات A/B التي تبلغك إعدادات واجهة المستخدم الديناميكية.
طraحی پaیadaar
استخدم لوحة الاستخدام المنخفضة تشجيع التفاعلات البيئية الواعية على التوافق مع قيم المستخدم.
نتهه